Skip to content
  • Marketing
  • Média
  • Lidé
  • Názory
  • Sport
  • Akce
  • Extra
Předplatné
{{ search.error }}

Nalezené příspěvky

{{ post.post_title }}

{{ post.excerpt }}
{{ post.meta }}
Více výsledků

Videohry se chytají úspěšných titulů

Redakce MAM19. 5. 2003

V nabídce videoher se častěji objevují pokračování nejprodávanějších titulů. Zákazníci sáhnou raději po jméně, které znají. “Letošek je rokem druhých dílů a nejrůznějších pokračování,” napsal v deníku Los Angeles Times analytik Steven Koenig ze společnosti NPD Group.Dalším způsobem, jak snížit riziko neúspěchu, je licenční spolupráce s filmovým průmyslem. Mnohé hry vycházejí z úspěšných filmů, například Matrixe, Terminátora a Spider-Mana. Firma Activision vyrobila hru “X2: Wolverine’s Revenge” podle snímku X-Men 2. Společnost Pixar Animation Studios už dokonce nabízí hru “Finding Nemo” inspirovanou filmem, který teprve přichází do kin v USA. “Mezi herním průmyslem a stříbrným plátnem bude letos daleko větší propojení,” míní Billy Pidgeon z výzkumné společnosti Zelos Group. Tento trend, tedy sázka na pokračování úspěšných titulů a využívání licencí k filmovým dílům, svědčí o konzervatismu výrobců her, a to i přesto, že herní průmysl letos očekává rekordní prodej. Loni trh vzrostl o pětinu, novinek bylo o polovinu více, uvedla Alison Lockeová, viceprezidentka společnosti THQ, která herní software vyrábí. Letos se to ale změní. “Vydáme menší počet titulů, zaměříme se na mimořádnou kvalitu jejich obsahu,” prohlásil Bobby Kotick, výkonný ředitel další herní společnosti Activision, která letos vyrobí o pětinu her méně než loni. Konkurenční THQ zrušila už v únoru vývoj dvaceti novinek, což je 20 procent její obvyklé roční nabídky.Firmy nabízející software pro hry spoléhají, že výrobci herních konzolí, Microsoft, Sony a Nintendo, budou nadále zlevňovat. Konzole PlayStation 2 (od Sony) se v USA prodávaly za 200 dolarů, stejně jako Xbox (Microsoft), výrobci ale od minulého čtvrtka zlevnili na 180 dolarů. Konzole GameCube od Nintenda stojí 150 dolarů. Loňské prodeje ve videoherním průmyslu dosáhly podle agentury AP 11,7 miliardy dolarů. Hlavní objem tvořily konzole a hry pro ně, počítačové hry se na tom podílely částkou 1,4 miliardy dolarů.
Atraktivní herní novinky stojí zpočátku obvykle kolem 50 dolarů.
Hospodářské noviny, 19.5.2003, autor: Sabina Kunešová

×

Spotřeba vína v ČR má i letos vzrůst

Starší článek

„Veřejné dražby 2000 – 2003“ pod taktovkou České asociace dražebníků a Sybase ČR

Novější článek

Podobné zprávy

Akce
Foto: ADC Czech Republic

ADC Awards posouvají termíny, Louskáčky budou rozdány v listopadu

Ocenění kreativy v české reklamě Art Directors Club Czech Creative Awards se pro přihlášky otevře v srpnu. Slavnostní vyhlášení výsledků pak proběhne…
3. 3. 20213. 3. 2021
Lidé

Zemřel Radim Pařízek. Hudebníkovi a mediálnímu podnikateli bylo 67 let

Jednatel společnosti Digital Broadcasting zemřel v úterý večer. V médiích začal podnikat na konci devadesátých let, kdy založil rádio Čas.
3. 3. 20213. 3. 2021
Sport

FC Viktorie Plzeň dál spolupracuje s agenturou Beneš & Michl

Grafická a webová agenturu Beneš & Michl navazuje na osmiletou spolupráci s fotbalovým klubem FC Viktoria Plzeň, jemuž už od roku…
3. 3. 20213. 3. 2021
Média

Rádio Beat a RockZone budou mít v Praze konkurenci

Skupina Media Bohemia pokračuje v rozšiřování svého působení. Rock Radio, které do zmíněné skupiny patří lze od začátku března naladit…
2. 3. 20213. 3. 2021
Reklama

Aktuální vydání MAM můžete číst online ZDE.

číst předplatit

Lidé v pohybu

Zemřel Radim Pařízek. Hudebníkovi a mediálnímu podnikateli bylo 67 let
Výzkumné oddělení skupiny Knowlimits řídí Zdeněk Kubena

Newsletter MAM

Do schránky chodí v pondělí a ve čtvrtek.

  • Kontakt
  • Inzerce
  • Ochrana osobních údajů
  • Obchodní Podmínky
Marketing & Media
Tato stránka používá cookies: Zjistěte více